В ПРОГРЕСС

мы открываем двери в мир технологий и инноваций

Онлайн школа по программированию и информатике для детей от 7 до 17 лет. Тот самый момент, чтобы не говорить потом:

Преимущества программирования
Высокий спрос на рынке труда
Умение программировать — это шанс найти классную работу с хорошей зарплатой. Многие компании ищут талантливых специалистов.
Логическое мышление
Программирование развивает аналитические способности и логическое мышление. Ты научишься решать задачи более структурированно.
Универсальность
Программисты нужны во многих отраслях — от медицины до искусства. Ты сможешь работать в любой сфере, которая тебя интересует!
Креативность
Ты сможешь создавать свои собственные приложения, игры и сайты! Это как рисовать, только вместо красок ты используешь код.
Цитата из видео
«Ты сможешь создавать собственные приложения, игры и сайты, используя код как краски в рисовании, и можешь начать с любого уровня, ведь мы — семья, которая постоянно организует выезды, кемпы и снимает реалити-шоу с нашими учениками.»
Увлекательные уроки
Мы знаем, как важно поддерживать интерес детей. Наши занятия наполнены играми, интерактивными заданиями и проектами, которые превращают сложные идеи в увлекательные истории!
Практическое обучение
Мы ставим акцент на практические задания. Каждый ученик будет работать над реальными проектами, что помогает развивать навыки и уверенность в своих силах. Итогом обучения станет собственное портфолио!
Программа, созданная для детей
Мы разработали уникальные учебные программы, которые охватывают самые актуальные языки программирования и современные технологии. Дети изучают Python, Scratch, Unity, AI и многое другое в увлекательной форме, с учетом их возраста и уровня подготовки.
Профессиональные наставники
Наши преподаватели — настоящие волшебники! Это опытные специалисты с педагогическим опытом, которые умеют находить индивидуальный подход к каждому ученику. Они не только передают знания, но и вдохновляют детей на творчество!
Прогресс
?
Почему
Наши направления
9-14 лет
Разработка игр на Unity
Движок, на котором создаются популярные 3D-игры и сайты с помощью языка программирования C#. На Unity собраны игры Genshin Impact, Call of Duty: Mobile и The Forest
16-17 лет
Подготовка к ЕГЭ
Наш курс по подготовке к ЕГЭ по информатике — это комплексная программа, созданная для учеников 11-х классов, стремящихся к высоким результатам на экзамене.
14-15 лет
Подготовка к ОГЭ
Наш курс по подготовке к ОГЭ по информатике — это идеальная возможность для школьников освоить все ключевые темы и повысить свои шансы на успех!
7-10 лет
Scratch
Осваиваем базу: блочное программирование и графический редактор. Сделаем первую анимационную игру. Справятся даже те, кто еще никогда не писал код!
9-17 лет
Программирование в ROBLOX
Этот курс не просто обучает программированию; он открывает двери в мир, где ваш ребенок сможет стать творцом собственной игровой вселенной
9-14 лет
Создание 2D и 3D игр на C#
C# — мощный язык программирования, подходящий для начинающих. Он позволяет создавать как простые, так и сложные приложения и игры.
9-17 лет
Подготовка к ЕГЭ
Наш курс по подготовке к ЕГЭ по информатике — это комплексная программа, созданная для учеников 11-х классов, стремящихся к высоким результатам на экзамене.
9-17 лет
Подготовка к ОГЭ
Наш курс по подготовке к ОГЭ по информатике — это идеальная возможность для школьников освоить все ключевые темы и повысить свои шансы на успех!
9-17 лет
Разработка игр на Unity
Движок, на котором создаются популярные 3D-игры и сайты с помощью языка C#. На Unity собраны игры Genshin Impact, Call of Duty: Mobile и The Forest
9-17 лет
Программирование в ROBLOX
Этот курс не просто обучает программированию; он открывает двери в мир, где ваш ребенок сможет стать творцом собственной игровой вселенной!
9-17 лет
Создание 2D и 3D игр на C#
C# — мощный язык программирования, подходящий для начинающих. Он позволяет создавать как простые, так и сложные приложения и игры.
9-17 лет
Scratch
Осваиваем базу: блочное программирование и графический редактор. Сделаем первую игру.Справятся даже те, кто еще никогда не писал код
9-17 лет
Программирование в ROBLOX
На курсе ваш ребенок научится писать код на языке LUA, создавать объекты, персонажей, анимацию - создаст свою собственную игру
ИСтории наших студентов
Тимур 9 лет
Освоил scratch
— Реализовал более 50 проектов включая игры и мультики (Гонки, Шутеры, Яблоки и т. д.)
— Начал обучение на Python
Артем 18 лет
Курс Unity, C#, Python
— Реализовал более 100 проектов и задач включая игры (2048, 2 платформера, input checker, 2 самолетика, кликер, файтинг.
— Научился работать с 2D, 3D, создавать игры на android, ui
— Освоил c# на уровне Middle
Богдан 19 лет
Курс Python, ЕГЭ
— Освоил язык Python
— Создал тестовую социальную сеть по обмену сообщений
— Сдал ЕГЭ по информатике на 95 баллов
Костя 17 лет
Курс Разработка сайтов
— Освоил full stack разработку сайтов
— Изучил языки HTML, CSS, Java
— Умеет работать с БД
— Уже создает веб сайты для кафе и ресторанов в своем городе
Арсений 12 лет
Курс Python
— Освоил язык Python
— реализовал более 100 программ, включая создание игры шахматы
— Начинает изучать язык Unity
Артем 17 лет
Курс Python, ОГЭ
— Освоил язык Python
— Сдал ОГЭ по информатике на максимальный балл
— Готовится к ЕГЭ по информатике
Остались вопросы?
Оставьте свой телефон ниже. Наши специалисты свяжутся с вами в ближайшее время и ответят на все ваши вопросы.
Программа курса:
- Работа в Figma:
- Погрузитесь в профессию:быстро и эффективно создавать макеты и дизайн-проекты с нуля.эфир с опытным дизайнером, где вы узнаете, какие бывают направления и задачи в профессии.
- Научитесь разрабатывать персональный логотип
- Создадите свой фирменный стиль:создадите уникальный шрифтовой логотип, который подчеркнет вашу индивидуальность.придумаете и задизайните стиль и визуал, который отражает вас и вашу уникальность.
- Научимся создавать креативные постеры:Урок 6. Генерировать фото в нейросети:разработаете серию из трех стильных постеров, проявите свое творческое видение.научитесь генерировать фото и картинки с помощью искусственного интеллекта для оформления соц сетей.
- Научитесь упаковывать соцсети
- Соберете портфолио:научитесь создавать оригинальный и привлекательный визуал для ваших социальных сетей.подготовите стильную презентацию с созданными вами работами, которая выделит вас и привлечет клиентов.
9-17 лет
Курс по Figma
Помогите вашему подростку стать дизайнером своих уникальных проектов с помощью Figma - лидирующего инструмента в мире цифрового дизайна!
Модуль 2
- Топология моделей: важность правильной топологии при создании 3D моделей.
- Моделирование чемодана - часть 1: изучение блокинга, первого этапа в процессе моделирования.
- Моделирование чемодана - часть 2: создание вещей внутри чемодана, детализация внутреннего содержимого.
- Моделирование чемодана - часть 3: углубленная детализация модели.
- Моделирование чемодана - часть 4: финализация модели, добавление заключительных деталей и оптимизация.
- Практическое моделирование школьного класса: развитие навыков моделирования на практике.
- Моделирование бас-гитары: продолжение практического моделирования, реализация проекта более сложного уровня.
Модуль 3
- Источники света в Blender.
- mage Based Lightning. Освещение с помощью изображений.
- Базовые принципы освещения на практике.
- Советы и продвинутые практики работы со светом.
- Cinematic эффекты.
- Портретное освещение.
- Освещение интерьеров.
- Освещение ландшафтов.
- Продуктовое освещение.
Модуль 4
- Введение в материалы в Blender.
- Работа с Material Nodes.
- Image Based Materials(IBM).
- Процедурные материалы(Procedural Materials)
- Продвинутые процедурные материалы.
- Знакомство с UV-развёрткой.
Программа курса:
Модуль 1
- Трансформация объектов: изучение техник перемещения, вращения и масштабирования объектов в 3D-пространстве.
- Генерирующие модификаторы: введение в концепцию модификаторов для автоматического изменения свойств и форм объектов.
- Деформирующие модификаторы: использование модификаторов для творческого и точного изменения формы объектов.
- Введение в полигональное моделирование: знакомство с основными принципами и техниками создания 3D-моделей из полигонов.
- Продолжение обзора полигонального моделирования: дополнительное погружение в полигональное моделирование, изучение продвинутых техник.
- Структура 3D объектов: изучение полигонов и их видов, правильное построение сетки, изучение нормалей.
9-17 лет
3D-моделирование в Blender
Ваш ребенок научится основам 3D-моделирования, создание 3D-моделей, использование света и анимации и визуализацию моделей в Blender
Вводный модуль
- Знакомство с Web разработкой, теги для страницы, списки и таблицы, кликабельные элементы, виды тегов, семантика и многостраничность, практика + CSS
- Введение в Tilda Регистрация и ознакомление с Tilda. Создание первой страницы на основе шаблона. Редактирование элементов на странице.
- Создание первой страницы Создание первой страницы на основе пустой страницы. Разбор блоков Tilda.
- Сайт-визитка Создание сайта-визитки. Недостатки TILDA. Из чего состоит сайтостроение
Модуль 1 HTML
- Знакомство с Web разработкой. Создание web файла. Теги, скелет страницы, теги для текста.
- Теги для страницы часть 2. Теги для добавления медиа, атрибуты, атрибуты позиционирования. Создание страницы на HTML
- Списки и таблицы Добавление списков и таблиц, добавление изображения в списки и таблицы.
- Кликабельные элементы. Виды тегов Добавление кликабельных элементов, строчные и блочные теги, контейнеры
- Семантика и многостраничность Изучение семантических тегов и их назначение. Создание многостраничной страницы.
- Практика + CSS Создание сайта по ТЗ, знакомство с CSS
- Урок 7. Знакомство с CSS Селекторы, стили для текста. Правила селекторов
- CSS для изображений и ссылок CSS правила для изображений, правила для кликабельных элементов
Завершение курса и обзор достигнутых результатов
презентация и обсуждение завершенных проектов, отзывы о курсе и планы на будущее в области AI и программирования.
Модуль 2 CSS
- Знакомство с CSS, CSS для изображений и ссылок, изменение свойств блока и позиционирования, отступы, псевдоклассы и псевдоэлементы, анимация, форма обратной связи, стилизация формы обратной связи, создание собственного сайта на HTML и CSS
- Изменение свойств блока и позиционирования CSS правила для перевода блочного блока в строчные и наоборот, позиционирование блоков
- Отступы Внешние и внутренние отступы.
- Псевдоклассы и псевдоэлементы Псевдоклассы: hover, focus, Псевдоэлементы: before, after
- Анимация Создание анимации на CSS
- Форма обратной связи Создание формы обратной связи
- Стилизация формы обратной связи Стилизация формы обратной связи
- Создание собственного сайта на HTML и CSS
- Создание собственного сайта на HTML и CSS
Модуль 3 Java Script
- Введение
- Объекты
- Операторы
- Операторы сравнения
- Dom дерево
- Функции
- Массивы
- Массив и циклы
- Cдлаем трёхмерную игру
Модуль 4 Java Script
- Внешний JS
- Рандомайзер
- Модальное окно
- Слушатели
- Проект фильмы
- Канвас
- Делаем Игру
- Делаем Игру
Программа курса:
9-17 лет
Web разработка html, css, java script
Начните создавать сайты с нуля! Курс подойдет как детям, так и взрослым, которые хотят научиться создавать уникальные сайты без использования готовых шаблонов.
9-17 лет
Программирование AI с ChatGPT
Программирование AI с ChatGPT" — курс, где дети учатся создавать интеллектуальных помощников с использованием ChatGPT.
Модуль 1
- Основы разработки игр с использованием Pygame: создание простого игрового проекта.
- Завершение разработки игры с использованием Pygame: отладка и тестирование игрового проекта.
- Введение в разработку веб-сайтов: основы HTML и CSS.
- Применение JavaScript и Bootstrap: создание интерактивных элементов на сайте, введение в библиотеку Bootstrap.
- Завершение разработки веб-сайта: отладка и публикация.
- Понимание принципов работы чат-ботов: проектирование функций и возможностей чат-бота с использованием ChatGPT.
- Разработка и программирование чат-бота: тестирование и отладка.
Модуль 2
- Завершение работы над чат-ботом: публикация и использование чат-бота.
- Продвинутое использование ChatGPT: создание сложных диалоговых систем, обучение модели на собственных датасетах.
- Интеграция AI в веб-сайты: обзор инструментов и технологий.
- Создание интерактивного веб-сайта с использованием AI.
- Планирование и проектирование собственного AI проекта.
- Разработка, тестирование и отладка AI проекта с использованием ChatGPT.
Программа курса:
Завершение курса и обзор достигнутых результатов
презентация и обсуждение завершенных проектов, отзывы о курсе и планы на будущее в области AI и программирования.
9-17 лет
Кодер Python
Программа курса:
Модуль 1
– Математика и операторы в Python
– Методы работы со строкой
– Форматирование строки
– Проверка условий, операторы if, else, elif
Модуль 2
– Понятия “список”, “индекс”, “срезы”, методы работы со списками
– Модуль random
– Функция range, аргументы start, stop, step, функция Enumerate
– Цикл while - синтаксис и использование
– Работа с файлами, создание базы данных
– Понятие “функция”, “аргумент функции”
– Неименованные функции, оператор lambda
– Знакомство с общим представлением об объектно-ориентированном программировании
Модуль 4
– Виджеты Text, Radiobutton, Checkbutton, Listbox
– Метод bind, программирование событий в Tkinter
– Canvas: методы, идентификаторы и теги
– Геометрические примитивы
Модуль 5
– Установка и настройка IDE
– Базовые коллекции: списки, строки, словари, кортежи
– List: методы работы со списками
– Представления списков
– Функции: продолжение
– Работа с файлами
– Исключения: работа с ошибками
– Введение в ООП и принципы
– Итераторы и генераторы
– Декораторы: от базового до продвинутого уровня
– Функции: окончание
– Библиотеки для работы с данными
Модуль 3
Курс поможет ребенку стать программистом игровой индустрии, изучить основы языка и развить навыки в разработке социальных сетей, ML и игр!
9-17 лет
Python PRO
Добро пожаловать на курс, где вы научитесь создавать полноценную социальную сеть с нуля, используя мощь языка программирования Python и современные веб-технологии.
Программа курса:
- Flask
- Основы работы в Linux
- Основы культуры CI
- Основы дебаггинга и профилирования
- Logger
- Деплой приложения на Linux
- Docker
- Многозадачность
- Вводный модуль по MVC-фреймворку
- RESTful API
- ORM SQLAlchemy
- CGI server
- Многозадачность: asyncio
- Многозадачность: FastAPI
- Postgres + Миграции
- Pytest, Mock
- Безопасность
- Основы культуры CI: linters
- CD, автоматический деплой
9-17 лет
Разработка игр на Unity
Движок, на котором создаются популярные 3D-игры и сайты с помощью языка программирования C#. На Unity собраны игры Genshin Impact, Call of Duty: Mobile и The Forest!
Программа курса:
Модуль 1
- Введение в Unity: знакомство с интерфейсом и создание первого проекта.
- Работа с объектами: использование инструментов трансформации и настройка объектов.
- Первый код: переменные и основные функции.
- Цикл for и Vector: использование циклов.
- Использование цикл while и условие if.
- Создание системы HP.
- Изучение основных функций взаимодействия.
- Создание персонажа.
- Передвижение персонажа.
- Работа с массивами.
Модуль 3
- Создание карты и врагов.
- Анимация для передвижение персонажа и врагов.
- Звуки для персонажа и врагов.
- Работа с Asset Store.
Модуль 4
- Изучение что такое Canvas.
- Создание текста.
- Интерактивные кнопки.
- Работа с кнопками в коде.
Модуль 2
- Знакомство с Visual Studio: изучение базовых конструкций языка C#, установка Visual Studio, работа с переменными, типами данных и арифметическими операциями.
- Программирование на C#: создание простых программ, работа с коллекциями, массивами и строками. 3. Объектно-ориентированное программирование: освоение принципов создания классов и объектов, разработка игры "Кошки-мышки".
- Создание игры Pacman: применение знаний о работе с файлами и использование ИИ в разработке.
- Разработка оконных приложений с WinForms и игра Pong: знакомство с конструктором, классами, создание элементов пользовательского интерфейса и самой игры.
- Создание 2D игр "Жизнь" и "Змейка": закрепление навыков разработки оконных приложений.
- Знакомство с Unity 3D: применение C# для написания скриптов, создание игрового персонажа и взаимодействие с окружением.
- Итоги курса и презентация проектов: в конце курса мы подведем итоги обучения и представим свои проекты на финальной презентации. Это не только покажет прогресс детей, но и поможет им развить уверенность в себе и прокачать навыки публичных выступлений.
После завершения курса дети получат:
- Представление об IDE Visual Studio
- Уверенные навыки программирования на C#
- Понимание принципов объектно-ориентированного программирования
- Способность создавать простые игры и приложения
- Познакомятся с основами работы с ИИ-инструментами
- Навык применять полученные знания для разработки проектов в Unity
- Умение презентовать свои проекты и делиться опытом с другими
Программа курса:
9-17 лет
Создание 2D и 3D игр на C#
C# — мощный язык программирования, подходящий для начинающих. Он позволяет создавать как простые, так и сложные приложения, и игры.
9-17 лет
Программирование в ROBLOX
Этот курс не просто обучает программированию; он открывает двери в мир, где ваш ребенок сможет стать творцом собственной игровой вселенной!
Программа курса:
Модуль 7
- Основы монетизации в Roblox. Работа с инструментами, предоставленными платформой для заработка на ней.
- Создание и продажа робуксов (Robux). Превращение валюты игры в реальные деньги.
- Продвижение и реклама созданных игр. Увеличение вовлеченной аудитории.
- Управление активами и торговля на рынке. Создание и продажа игровых аксессуары и элементы.
Пробный урок
- Понятие “сцена”
- Способы перемещения в редакторе
- Создание первого проекта
Модуль 1
- Введение в Roblox Studio: знакомство с интерфейсом и создание игрового мира.
- Работа с объектами: использование инструментов трансформации и настройка объектов.
- Первая переменная: работа с памятью компьютера.
- Цикл for и Vector3: использование циклов для повторения инструкций.
- Использование цикл while и условие if.
- Функции и сервис Instance.
- Создание простого obby с помощью полученных знаний. Настройка и публикация игры.
Модуль 2
- Работа с методами и изучение функций.
- Работа с событиями и компонентами: освоение событий касания, сервиса Players, изучение компонентов ClickDetector, ProximityPrompt и Tool.
- Создание игровых элементов: разработка аксессуаров, одежды и использование анимации для персонажей.
- Финальный проект: реализация магазина одежды и аксессуаров с использованием полученных навыков.
Модуль 3
- Создание собственных персонажей и знакомство с плагином RigEdit.
- Знакомство с основными событиями движения персонажа.
- Знакомство с основными событиями взаимодействия персонажа.
- Создание персонажей, программирование действий приручения питомца и управление анимацией
- Знакомство с событиями, общими для всех объектов.
- Работа с таблицами и сохранение в переменную нескольких значений.
- Знакомство с методами, возвращающими списки игровых объектов.
- Работа с циклом foreach, функциями pairs и ipairs.
Модуль 4
- Создание собственных персонажей и знакомство с плагином RigEdit.
- Знакомство с основными событиями движения персонажа.
- Знакомство с основными событиями взаимодействия персонажа.
- Создание персонажей, программирование действий приручения питомца и управление анимацией
- Знакомство с событиями, общими для всех объектов.
- Работа с таблицами и сохранение в переменную нескольких значений.
- Знакомство с методами, возвращающими списки игровых объектов.
- Работа с циклом foreach, функциями pairs и ipairs.
Модуль 5
- Создание карты для игры и программирование появления монстров.
- Знакомство с инструментом 3D моделирования Blender для использования в Roblox Studio.
- Создание предметов с использованием анимации, звуков и параметров для игры.
- Создание персонажа с использованием анимации, звуков и параметров для игры.
- Программирование движения персонажа, управление анимацией.
- Создание интерактивных объектов со звуком, параметрами и эффектами.
Модуль 6
- Работа с элементами интерфейса. Создание и позиционирование объектов в 2D.
- Создание интерактивных кнопок на экране игрока.
- Работа с сервисом TweenService. Создание анимации с помощью кода.
- Работа с элементами интерфейса. Изучение и создание status-bar.
- Работа с сервисом UserInputService. Обработка нажатия клавиш клавиатуры.
- Изучение особенностей и различий компонентов Script и LocalScript.
- Знакомство с работой компонента RemoteEvent и RemoteFunction для клиент-серверных взаимодействий.
9-17 лет
Scratch
Универсальный язык. Разработчики, владеющие этим языком востребованы во всем мире в самых разных направлениях.
Модуль 1
- Введение в спрайты: работа со спрайтами и создание простых скриптов.
- Основы работы со скриптами: изучение последовательного и одновременного выполнения скриптов.
- Практика создания скриптов: продолжение работы с спрайтами и написание скриптов.
- Погружение в условные операторы: изучение и применение условного оператора "если...".
- Работа с переменными: введение в понятие переменных и их использование в скриптах.
- Ввод данных: изучение ввода данных в программу и их использования.
- Освоение циклов: изучение и применение циклов в Scratch.
Программа курса:
- Продолжение работы с циклами: углубленное понимание использования циклов в различных контекстах.
- Изучение продвинутых концепций: введение в создание спрайтов и костюмов.
- Работа с расширением "Перо": использование данного инструмента для рисования и анимации.
- Практическое применение расширения "Перо": продолжение работы с инструментом, создание сложных анимаций.
- Изучение списков: введение в понятие списков и их использование в скриптах.
- Практика работы со списками: применение знаний на практике, создание сложных структур данных.
- Введение в функции: изучение и создание функций для оптимизации кода.
- Финальный проект: применение полученных знаний для создания собственного проекта на Scratch.
Модуль 2
9-17 лет
Подготовка к ЕГЭ
Наш курс по подготовке к ЕГЭ по информатике — это комплексная программа, созданная для учеников 11-х классов, стремящихся к высоким результатам на экзамене.
Программа курса:
Модуль 1. Теоретический.
- Применение python в ЕГЭ:
Переменные;
Условия оператора;
Циклы for while;
Массивы, списки;
Функции, рекурсии;
Работа с файлами;
Библиотеки.

- Алгебра Логики
- Условие ФАНО
- Кумир
- Работа с таблицами EXCEL
- Организация компьютерных сетей. Адресация
Модуль 2. Теоретическо - практический.
- Разбор алгоритмов и решений задачи 1: Анализ информационных моделей
- Разбор алгоритмов и решений задач: (2, 5, 8, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 23, 24,25,26, 27) на Python
- Разбор алгоритмов и решений задачи 4: Условие Фано
- Разбор алгоритмов и решений задачи 6: Определение результатов работы простейших алгоритмов
- Разбор алгоритмов и решений задачи 7. Кодирование и декодирование информации. Передача информации
- Разбор алгоритмов и решений задачи 10. Поиск символов в текстовом редакторе
- Разбор алгоритмов и решений задачи 11. Вычисление количества информации
- Разбор алгоритмов и решений задач: (3,9,18,22) Работа с EXCELL
- Разбор алгоритмов и решений задач: (19,20,21) Выигрышная стратегия.
9-17 лет
Подготовка к ОГЭ
Наш курс по подготовке к ОГЭ по информатике — это идеальная возможность для школьников освоить все ключевые темы и повысить свои шансы на успех!
Программа курса:
Разрбор алгоритмов и решений
— Количественные параметры информационных объектов
— Кодирование и декодирование информации
— Значение логического выражения
— Формальные описания реальных объектов и процессов
— Простой линейный алгоритм для формального исполнителя
— Программа с условным оператором
— Информационно-коммуникационные технологии
— Запросы для поисковых систем с использованием логических выражений
— Анализирование информации, представленной в виде схем
— Сравнение чисел в различных системах счисления
— Использование поиска операционной системы и текстового редактора
— Использование поисковых средств операционной системы
— Создание презентации или форматирование текста
— Обработка большого массива данных
— Короткий алгоритм в различных средах исполнения
— Программирование
Дарим вам бесплатный урок в нашей школе
Чтобы его забрать оставьте свои контактные данные, чтобы наши специалисты могли с вами связаться
Оставьте свои данные
Чтобы наши специалисты смогли с вами связаться